从点子到产品:产品经理的价值观和方法论(一)

2020/02/28

从点子到产品:产品经理的价值观和方法论(一)

产品价值和用户痛点

产品经理的工作本质就是抓住用户的痛点、实现产品的价值。

点子与方案

Talk is cheap, show me the code.

所有的产品不仅是一个点子就能支撑的,还要考虑具体实现的逻辑是否清晰、方案是否可行。

在产品尚未成型、什么都没有时,产品经理要有建立在对市场和用户的理解上的雏形方案,即产品模型和商业模式。产品模型涵盖的内容:基本的用户需求和整个项目的产品逻辑。

无论是从用户角度,还是产品设计者的角度,整个项目要满足需求这件事是可以运作起来的。

在产品从0到1的过程中,最先要确定的是关乎需求的逻辑是否在产品上、商业上行得通。

产品模型:设计合理性

用户为什么要用你的产品 ?

  • 用户是否有需求 ?
  • 设计的产品是否能够满足用户的需求 ?

九个问题去出发检验产品模型是否得当

是否能够: 提高或不降低效率 降低或不提高成本 提升或不破坏体验

是否合理: 提供的可能 发生的场景 接受的意愿

是否存在: 市场 需求 用户

商业模式:盈利合理性

在考量需求的同时,也要考虑到商业的层面,“如何赚钱”是实实在在的、与商品逻辑并行的关键问题。

做工具 - 做内容 - 做社交 - 做电商 (每一次的变化都是在更有价值的东西)

赚钱的方法:广告(最主流的商业模式)、售卖、增值服务、佣金/抽成、企业服务

根据产品特征匹配相对应得赚钱模式:流量客观 - 广告;拥有高质量用户 - 挖掘付费意愿;有数据或者渠道价值 - 第三方服务

商业模式涵盖了九个构件,它们可以描述公司创造收入的逻辑。这九个部分分别是客户细分、价值主张、渠道通路、客户关系、收入来源、核心资源、关键业务、重要合作以及成本结构。

在产品模型中,强调用户和市场上的逻辑和理性;在商业模式中,强调在经济和商业上的逻辑性

环境:拓展合理性

什么样的产品是具有延展性的呢 ?在时间上或者空间上可以有突破的。

:anchor: 小米科技:对于剪刀、梳子,五年前怎么用五年后可能也是怎么用,但是手机不同(这是时空上具有延展性);作为智能设备的快消品牌,手机可以过度到平板、智能电视、家用智能设备上(这是空间上的延展性)

如何看待延展性 ?

  • 想要进入的市场的状况是怎么样的 ?会发生怎样的变化 ?
    • 市场竞争环境(火热、冷清、是否有人关心)
    • 相关技术(技术对于市场的影响有多大)
    • 相关政策(政策利好还是利空)
  • 面向的用户如何,会发生怎样的变化 ?(年龄、领域、国家,是否具有拓展性)
  • 产品逻辑的拓展性如何 ?
    • 单一还是多样 ?是否可以基于方案进行拓展 ?
    • 当前用户是否还会有更多的需求 ?如何去满足更多的需求 ?
    • 对于当前的垂直领域,可不可以扩展到相近的领域 ?
  • 商业模式的扩展性如何 ?

团队:实施合理性

需要清楚团队资源的状况,在当前的条件和资源下,到底哪些产品和功能是能够得心应手的,哪些产品和功能是吃力地,哪些是遥不可及的,要考虑是否有能力完成一个“完美”的产品。

无法证明的创意是分文不值的。所以迄今为止,全世界专利都不保护没有实现或者无法证明的简单创意。

反思:

  • 点子落地之前,务必“纸上谈兵”一回
  • 说服身边最理性的人和最吹毛求疵的人认可你的想法
  • 证明你们的团队可靠,跟证明方案本身的可靠性同样重要。

找到产品核心价值

Less is more.

核心价值是战略层里包含的目标,也是最基本的底层支撑。要设计功能,都要基于这个价值去做

找到核心价值的三个原因

  • 能够选择综合考量下来最优的功能(功能性价比最高)
  • 基于相同的核心价值设计的功能,逻辑统一
  • 由单一的核心价值能够让用户对产品产生认知

“解决问题“是产品价值所在

:anchor: 微信:聊天工具,熟人社交。解决的是熟人之间分享咨询、交流信息的需求。家人、朋友、同事

:anchor: 陌陌:聊天工具,陌生人社交。解决的是有社交需求的时候认识朋友的需求。陌生的异性之间

”用完即走“并不是不要黏性

不要以暂时的效果作为目标,以破坏用户的感受为代价,过于”热心“,有事没事撩骚用户,念珠用户

确保产品真正解决问题

比起100万个普通粉,宁愿要100个脑残粉

用户的”量“不重要,”质“更重要。

用超预期的方式解决

在考虑产品的核心功能时,不仅要判断是否满足了用户需求,还要判断是不是以超预期的方式满足了用户的需求。(超预期是指不仅要比原来好,还足以抵消转移产品带来的成本)

反思

  • 解决不了问题的产品,只能靠补贴和红包留住客户,一旦遇到更大的红包,用户说走就走。
  • 问题解决得够彻底,下次用户会主动来找你。

MVP与痛点

Do thing don’t scale.

MVP(Minimum Viable Product,最小可用产品)是为了验证产品满足了用户需求和产品能够创造商业价值。

:anchor: 微信最早的版本只有核心的通讯录和文字聊天功能。

PMF(Product / Market fit)认为:产品的增长曲线会在找到契合的匹配点后,快速增长。在这之前,一直处于一个较低范围的波动。

产品经理要在整个过程中,判断好产品处于什么阶段 ?它的运转是否良好 ? 产品是否被用户认可 ?

设计MVP

一个产品对MVP的要求是:达到可用与最小成本的平衡。

设计MVP的方法:

  • 奥卡姆剃刀法(如无必要,勿增实体)
  • 用户访谈(让用户去评价)
  • 去掉可人工处理的功能
  • 确保只有一个功能(好的产品一句话就能讲清楚)

MVP方法

如何去运用MVP ?广告 - 假MVP - 线下实现 - 众筹

实现MVP

  • 选择平台 (哪个平台性价比最高)
  • 选择技术实现方案

找到痛点

发现痛点之后,但是深挖需求,快速迭代的时机。

  • 通过分析数据发现痛点(用户数据、商业数据)
  • 通过用户反馈发现痛点

MVP不是不做产品模型的借口

我们要设计出一个足够好的可用产品,至少要在产品功能上做分析,要确定它的产品模型、核心功能。证明产品有价值,两个因素时必不可少的:在理论上成立,在实践中证明。

产品模型和对核心功能的设计像是指导思想,而MVP是实践的方法论。

反思

  • 大部分在等待功能完善、交互完美、界面出色才能一炮而红的产品,往往都没等到那一天
  • 产品初期做设计要多做减法
  • 初期把整体流程跑通时不用特别在意是不是用”互联网方式“

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